快吧补丁 单机补丁 《魔兽争霸3:冰封王座》命运世劫1.6正式版
《魔兽争霸3:冰封王座》命运世劫1.6正式版

《魔兽争霸3:冰封王座》命运世劫1.6正式版

补丁类型:地图
补丁大小:3.8 MB
更新时间:2014-01-16
操作系统:XP/WIN7
相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
图名称:命运世劫1.6正式版
地图类型:防守
魔兽版本:1.24
地图作者:幻想至尊 c30011
支持人数:1-5

更新简介:
严重BUG/错误修改:某些英雄某时候无法复活的奇怪问题
解决钱太多的时候换成水晶的数量不正常,文本显示又不正常
平衡性修改/英雄BUG修改:继续与卡死的问题作斗争
各种文本继续改进
缩小地图
难度变更
进攻者的生命值增加至1.5倍
现在英雄的智力不再增加魔法上限,而是获得3000的基础魔法值,可以由各种物品增加,而魔法恢复速度
由(0.02点/智力/s)-(0.05/智力/s)
各种以魔法值为系数而造成的伤害改为以等级为系数
炫酷黄金剑的攻击力(2500)-(125000) 额外伤害值(2500)-(500000) 暴击几率(35%)-(25%)
舞魂项链现在杀死单位有10%增加2魔法上限而不再是绝对增加
守夜者的技能更改为硬化皮肤
各挑战的BOSS战斗力普遍提升
神怜降低敌方的攻击速度(50)-(100)
魔魂殿主基础攻击(63850)-(113850) 基础护甲(1)-(500)
灭世BOSS的护甲提升 战斗力各种增加:3号攻击具有溅射伤害,4号攻击能减速
心诅增加的魔法值(6W)-(5000) 增加的全属性(2000)-(6000)
四界之玉、雷灵、魔典增加的魔法值(3W)-(5000)
冰谭:屠杀的魔耗(60×技能等级)-(50×技能等级)
5级鬼影突袭后触发屠杀的几率(0.15)-(0.2)
魔飞:龙皇再世前的暂停时间(1)-(0.01) 生命值增加(10W×技能等级)-(20W×技能等级)魔耗(200)-(500) 不再增加那些力量值
龙皇咆哮的文本与事实不符的问题……顺便护甲提升(3000)-(5000)护甲持续时间(7)-(6) CD(30/28/26/24/22)-(25/23/21/19/17)
加强小龙的属性
苍绝:撕裂的伤害系数(0.05)-(0.15)
鲜血领域中的伤害系数(0.01)-(0.05)
死亡冲击修改了原型技能,希望别那么卡……同时魔耗(300)-(450) 伤害系数(3)-(5)
生命暴乱的魔耗(50×技能等级)-(200) 5级提升熟练度要求施法次数(10)-(5)CD(10)-(6)
荒奔:邪毒守卫的魔耗(50)-(100) 护甲成长(5)-(30)
剧毒陷阱的魔耗(20/
邪域沼气的开启魔耗(20/60/180)-(50) 每秒魔耗(20×技能等级)-(15×技能等级)
亡命剧毒的伤害值(50×技能等级)-(【50~500】×技能等级) 额外效果没到5级就无效的问题解决
咒殇:扭曲之影的魔耗(100/95/90/85/80)-(200/180/160/140/120) 5级时每次施法增加的攻击速度(10%)-(5%)
哀息斩5级是伤害提升不正确的问题解决
暗咒之剑的伤害系数(1)-(2)
严:幻界精灵5级的光环无效的BUG解决
幻力冲天改名神幻屠戮,去掉极卡的飞天,顺便换了个图标
力消逝中,智力值所造成的伤害系数(2)-(3)敏捷所造成的伤害系数(4)-(3~6随机) 攻击时触发技能伤害不正确的问题解决
斯水:崩裂炮各种错误的问题解决
轰击弹的额外伤害(2500)-(2500/7500/15000/25000/37500) 伤害系数(5)-(7) CD(10)-(8)
湮灭的基础伤害(50W)-(500W) 护甲降低(500)-(2000) 攻击速度降低(100)-(200)
布克:魔魂死击的魔耗(7/8/9)-(6) 伤害系数(0.75)-(3.5) 3级时提升智力的几率(10)-(25)
引爆死尸可能无效的问题解决
风语惊:风鬼领域没有伤害的问题解决 持续时间(8/16/24)-(3/6/9) 魔耗(125)-(300)
碎风闪伤害系数(1)-(2)
迟冷:天劫的伤害系数(0.5)-(0.5~0.8)
神皇意志3级所增加的魔法值现在只计算白字智力
永恒所增加的生命恢复速度(200%)-(1000%)
秉辰:施法动作前摇(0.5)-(0.3) 后摇(0.83)-(0.5)
电子护盾的伤害吸收效果(1点魔=5×技能等级点伤害)-(1点魔=50/150/450/1350/4050点伤害) 开启魔耗(30/60/90/120/150)-(5/15/30/50/75)
充能的伤害系数(1)-(2)
霓华:穿行位面魔耗(40/90/165/265/390)-(100/150/225/325/450)  伤害系数(0.2)-(0.5)
延缓地带的模型更换了个绚丽点的
异动冲击的攻击类型(英雄)-(魔法) 伤害类型(力量)-(普通)
萧惟:收割的魔耗(100×技能等级)-(75×技能等级)
消亡气息的魔耗(150×技能等级)-(100×技能等级) 伤害系数(0.3)-(0.5) 判断时间(10s)-(15s)
沙鲛:万年古树的生命值(5W)-(500W) 伤害系数(0.2)-(0.4) 范围(1500)-(2000) 魔耗(50×技能等级)-(500) 5级时每次施放技能增加的全属性(3)-(5)  召唤物持续时间(6s)-(7.5s) 移动速度(280)-(522) 选择范围变小 视野降低
松懈3级的伤害加深导致的死循环掉线的问题解决
灾祸降临的伤害继续增加
苏瀚:昼夜之舞增加特效,伤害值提升一倍
杀戮盛筵的伤害系数(3)-(5)
空蝉之术的魔耗(60/90/120/150/180)-(120) 最大距离(650+350×技能等级)-(750×425) CD(12/11/10/9/8)-(10/9/8/7/6) 5级额外效果无效的问题解决
月读CD(10/9/8/7/6)-(8/7/6/5/4) 魔耗(50/100/150/200/250)-(150)
莉娜:龙破斩魔耗(30/70/130/210/310)-(30/75/135/210/300) 伤害系数(3)-(5) 5级的额外伤害系数(10)-(5~30)
神灭斩CD(16/15/14)-(25)
以(魔力增强的符文)技能替代了(翔飞界)
增加:舜谕和他的专属
亡鬼界——死灵魔士与其有关的一系列物品
几个神界战士防守
隐藏商店:命运老者

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