《魔兽争霸3:冰封王座》澄海Ⅱ-16.6
- 补丁类型:地图
- 补丁大小:1.7 MB
- 更新时间:2014-01-09
- 操作系统:XP/WIN7
- 相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
地图名称:澄海Ⅱ-16.6
地图类型:对抗
魔兽版本:war3通用
地图作者:9天
支持人数:1v1 3v3 5v5
更新简介:
1、修正了大部分玩家,包括贴吧中玩家,游久中玩家,Q群中玩家,绝大部分的意见,只要我能做到的基本做到了
2、第三次重新整编物品
3、重新整编了出兵系统
4、优化了一下触发
5、其他的话,不想多说,心情不好
6、以下是测试者冻结的9”玩家对:CH2中各种英雄技能对机枪兵作用的测试报告:
GRO 技能“探囊取首级”‘粉碎’‘咆哮’(“探囊取首级”会使GRO无法做出任何动作且这个效果会一直持续至GRO死去,并且机枪兵不会受到任何该技能的效果)(“粉碎”会在攻击机枪兵时触发,“咆哮”会使机枪兵受到攻击奖励)
THR 技能‘天崩地裂’(“天崩地裂”的伤害及减速效果)
GUL 技能“幻象” ‘能量波’ “静止陷阱” “复活死尸”(“幻象”的复制效果,“能量波”的伤害效果,“静止陷阱”的眩晕效果,“复活死尸”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效)
TC 技能‘野蛮冲撞’ ‘震荡波’ “耐久光环”(“野蛮冲撞”的伤害效果,“震荡波”的伤害效果)
BL 技能‘惊吓’ “命令光环”(“惊吓”的伤害效果,“命令光环”的攻击奖励效果)
SH 技能“巫毒”(“巫毒”的无敌效果)
PB 技能“反魔法外壳” ‘火焰呼吸’ ‘醉拳’(“反魔法外壳”的魔法免疫效果,“火焰呼吸”的伤害效果,“醉拳”的暴击效果及闪避效果)
BM 技能“疾风步” “刺客信条” ‘剑刃风暴’ “致命一击”(“疾风步”结束后的伤害效果,“刺客信条”的伤害及眩晕效果,“剑刃风暴”的伤害效果,“致命一击”的暴击效果)
FS 技能‘大地怒吼’(“大地怒吼的”伤害及减速效果)
AK 技能“点燃连爆” “拖拽连爆” “边缘黑气”(“点燃连爆”的伤害效果,“拖拽连爆”的伤害效果,“边缘黑气”的伤害效果)
KOG 技能“精灵之火” “军队潜行” “酸雨”(“精灵之火”的减甲效果,“军队潜行”的护甲增加及移动加强效果,“酸雨”的伤害效果)(“落石”对建筑有效但对机枪兵无效)
GA 技能“水坑”(“水坑”的伤害效果)(“水坑”结束后会使机枪兵出现错误,使机枪兵模型会陷入地下)
TK 技能“远程飞弹”“火箭群” ‘闪电护盾’(“远程飞弹”对机枪兵有减速.伤害及眩晕效果)(“火箭群”对机枪兵有眩晕及伤害效果)(“闪电护盾”对机枪兵使用后保留其所有效果)
MD 复仇天神技能“复仇之魂”(“复仇之魂”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效)
DG 技能‘月刃’ “宁静” “荆棘光环” ‘半神震慑’(“月刃”的弹射效果,“宁静”的生命回复效果,“荆棘光环”的反弹伤害效果,“半神震慑”的伤害效果)
SW 技能‘深渊涡轮’ ‘龙卷风’ “冰霜之箭”(“深渊涡轮”的伤害效果,“龙卷风”的伤害效果,“冰霜之箭”的伤害及减速效果)(“深渊涡轮”会使机枪兵出现错误,使机枪兵模型会陷入地下)
DT 技能“星林物语” ‘尘土风暴’(“星林物语”的伤害效果,“尘土风暴”的伤害效果)
POM 技能‘星雨’ “灼热之箭” “强击光环” ‘群星坠落’ ‘月光林地’(“星雨”的伤害效果,“灼热之箭”的伤害效果,“强击光环”的攻击奖励效果,“群星坠落”的伤害效果,“月光林地”的眩晕及伤害效果)
DH 技能“永久的献祭” ‘灵魂牵引’ ‘闪避’(“永久的献祭”的伤害效果,“灵魂牵引”的伤害效果,“闪避”的伤害效果)
GAM 技能“减速” “冰霜喷洒” “冰清玉洁” “驱逐魔法”(“减速”的减益效果,“冰霜喷洒”的伤害及眩晕效果,“冰清玉洁”的伤害效果,“驱逐魔法”的驱散效果)
KS 技能“悲伤抓取” “神罚” ‘终结一切’(“悲伤抓取”的瞬间伤害效果.持续伤害效果及减速伤害,“神罚”的伤害效果,“终结一切”的伤害效果)(“悲伤抓取”BUG:效果的图标错误,显示为“被击晕的”)(“悲伤抓取”的飞行轨迹错误,并且伤害延迟)
MK 技能“重击” “狂暴天神”(“重击”的击晕和伤害效果,“狂暴天神”的伤害和眩晕效果)
LS 技能“箭雨” “冰冻冷箭” “混乱箭雨”(“箭雨”的伤害效果,“冰冻冷箭”的伤害及减速效果,“混乱箭雨”的伤害效果)
AM 技能“圣光普照” ‘暴风雪’ ‘弹幕攻击’(“圣光普照”对友方机枪兵影响为(攻击,移动)速度增加,对敌方机枪兵影响则为(攻击,移动)减速)(“暴风雪”的伤害效果)(“弹幕攻击”的分支弹道能作用于机枪兵)
PAL 技能“闪电风暴”(“闪电风暴”的伤害效果)
BMG 技能‘无间炼狱’ ‘烈焰风暴’(“烈焰风暴”的伤害效果,“无间炼狱”的伤害及减速效果)
GDK 技能“恐吓” ‘召唤军队’ ‘野蛮冲撞’(“恐吓”的伤害及眩晕效果,且眩晕效果持续8秒)(“召唤军队”的伤害及减速效果,“野蛮冲撞”的伤害及减速效果)
NG 技能‘推波助澜’ ‘冲击波’ ‘物理沉默’(“推波助澜”的伤害效果,“冲击波”的伤害效果,“物理沉默”的禁止攻击效果)
FL 技能‘火山爆发’(“火山爆发”的伤害及眩晕效果)
WL 技能‘死亡之指’ ‘暗能量爆炸’ ‘混乱之雨’(“死亡之指”的伤害效果,“暗能量爆炸”的伤害效果,“混乱之雨”的伤害及眩晕效果)
DL 技能‘地狱火’(“地狱火”砸下时的伤害及眩晕效果)
ES 技能‘死亡追逐’(“死亡追逐”的伤害效果)(“死亡追逐”的飞行轨迹会经常性地错误){大沉默魔法只能沉默有魔法单位}
KD 技能“复活死尸” “吞食尸体” ‘魂牵一线’ ‘毁灭之球’(“魂牵一线”的伤害效果,“毁灭之球”的溅射效果,“召唤死尸”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,“吞食尸体”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效)
PL 技能‘火焰雨’ “恐怖嚎叫” “分裂攻击” ‘深渊魔力’ ‘黑暗震慑’(“火焰雨”的初始的伤害效果及之后的持续伤害效果,“恐怖嚎叫”的攻击,护甲减益效果,“分裂攻击”分裂的伤害效果)(“黑暗震慑”的伤害效果,黑暗震慑效果结束后除非受影响单位(包括建筑单位使用技能或攻击)使用技能或攻击,否则会一直保留“死亡”时的那个模型状态)【举例:机枪兵死亡后机枪兵会躺在地上,但不是死亡,也不产生尸体,直到机枪兵的下一次攻击】{说这个主要是因为受这样影响的建筑很难点到它}
LH 技能‘冰之愤怒’ “冰霜护甲” ‘死亡凋零’(“冰之愤怒”的伤害效果)(“霜冻护甲”的护甲奖励效果)【“冰之愤怒”所形成的冰球滚动伤害对机枪手无效,但滚动完成后的冰晶爆破的伤害效果依然有效】【对友方单位释放“冰霜护甲”,或对机枪兵释放“冰霜护甲”,在“冰霜护甲”的持续时间内,除LH.建筑单位和机枪兵攻击,否则均会受到攻击带有“冰霜护甲”单位的减速惩罚,且这个效果无视敌有】
DK 技能“操纵死尸” “邪恶光环” ‘召唤巨龙’(“操纵死尸”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,“邪恶光环”的生命回复奖励效果及移动速度奖励效果,“召唤冰龙”的伤害及冰冻效果)
CL 技能“腐蚀甲虫” “蝗虫群”(“腐尸甲虫”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,“蝗虫群”的伤害效果及伤害后的医疗效果)
单引号‘’为既可对建筑生效又可对机枪兵生效的技能,双引号“”为只能对机枪兵使用的技能,小括号()为可对机枪兵生效技能的方面,中括号【】为该技能对机枪兵的详细补充
地图类型:对抗
魔兽版本:war3通用
地图作者:9天
支持人数:1v1 3v3 5v5
更新简介:
1、修正了大部分玩家,包括贴吧中玩家,游久中玩家,Q群中玩家,绝大部分的意见,只要我能做到的基本做到了
2、第三次重新整编物品
3、重新整编了出兵系统
4、优化了一下触发
5、其他的话,不想多说,心情不好
6、以下是测试者冻结的9”玩家对:CH2中各种英雄技能对机枪兵作用的测试报告:
GRO 技能“探囊取首级”‘粉碎’‘咆哮’(“探囊取首级”会使GRO无法做出任何动作且这个效果会一直持续至GRO死去,并且机枪兵不会受到任何该技能的效果)(“粉碎”会在攻击机枪兵时触发,“咆哮”会使机枪兵受到攻击奖励)
THR 技能‘天崩地裂’(“天崩地裂”的伤害及减速效果)
GUL 技能“幻象” ‘能量波’ “静止陷阱” “复活死尸”(“幻象”的复制效果,“能量波”的伤害效果,“静止陷阱”的眩晕效果,“复活死尸”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效)
TC 技能‘野蛮冲撞’ ‘震荡波’ “耐久光环”(“野蛮冲撞”的伤害效果,“震荡波”的伤害效果)
BL 技能‘惊吓’ “命令光环”(“惊吓”的伤害效果,“命令光环”的攻击奖励效果)
SH 技能“巫毒”(“巫毒”的无敌效果)
PB 技能“反魔法外壳” ‘火焰呼吸’ ‘醉拳’(“反魔法外壳”的魔法免疫效果,“火焰呼吸”的伤害效果,“醉拳”的暴击效果及闪避效果)
BM 技能“疾风步” “刺客信条” ‘剑刃风暴’ “致命一击”(“疾风步”结束后的伤害效果,“刺客信条”的伤害及眩晕效果,“剑刃风暴”的伤害效果,“致命一击”的暴击效果)
FS 技能‘大地怒吼’(“大地怒吼的”伤害及减速效果)
AK 技能“点燃连爆” “拖拽连爆” “边缘黑气”(“点燃连爆”的伤害效果,“拖拽连爆”的伤害效果,“边缘黑气”的伤害效果)
KOG 技能“精灵之火” “军队潜行” “酸雨”(“精灵之火”的减甲效果,“军队潜行”的护甲增加及移动加强效果,“酸雨”的伤害效果)(“落石”对建筑有效但对机枪兵无效)
GA 技能“水坑”(“水坑”的伤害效果)(“水坑”结束后会使机枪兵出现错误,使机枪兵模型会陷入地下)
TK 技能“远程飞弹”“火箭群” ‘闪电护盾’(“远程飞弹”对机枪兵有减速.伤害及眩晕效果)(“火箭群”对机枪兵有眩晕及伤害效果)(“闪电护盾”对机枪兵使用后保留其所有效果)
MD 复仇天神技能“复仇之魂”(“复仇之魂”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效)
DG 技能‘月刃’ “宁静” “荆棘光环” ‘半神震慑’(“月刃”的弹射效果,“宁静”的生命回复效果,“荆棘光环”的反弹伤害效果,“半神震慑”的伤害效果)
SW 技能‘深渊涡轮’ ‘龙卷风’ “冰霜之箭”(“深渊涡轮”的伤害效果,“龙卷风”的伤害效果,“冰霜之箭”的伤害及减速效果)(“深渊涡轮”会使机枪兵出现错误,使机枪兵模型会陷入地下)
DT 技能“星林物语” ‘尘土风暴’(“星林物语”的伤害效果,“尘土风暴”的伤害效果)
POM 技能‘星雨’ “灼热之箭” “强击光环” ‘群星坠落’ ‘月光林地’(“星雨”的伤害效果,“灼热之箭”的伤害效果,“强击光环”的攻击奖励效果,“群星坠落”的伤害效果,“月光林地”的眩晕及伤害效果)
DH 技能“永久的献祭” ‘灵魂牵引’ ‘闪避’(“永久的献祭”的伤害效果,“灵魂牵引”的伤害效果,“闪避”的伤害效果)
GAM 技能“减速” “冰霜喷洒” “冰清玉洁” “驱逐魔法”(“减速”的减益效果,“冰霜喷洒”的伤害及眩晕效果,“冰清玉洁”的伤害效果,“驱逐魔法”的驱散效果)
KS 技能“悲伤抓取” “神罚” ‘终结一切’(“悲伤抓取”的瞬间伤害效果.持续伤害效果及减速伤害,“神罚”的伤害效果,“终结一切”的伤害效果)(“悲伤抓取”BUG:效果的图标错误,显示为“被击晕的”)(“悲伤抓取”的飞行轨迹错误,并且伤害延迟)
MK 技能“重击” “狂暴天神”(“重击”的击晕和伤害效果,“狂暴天神”的伤害和眩晕效果)
LS 技能“箭雨” “冰冻冷箭” “混乱箭雨”(“箭雨”的伤害效果,“冰冻冷箭”的伤害及减速效果,“混乱箭雨”的伤害效果)
AM 技能“圣光普照” ‘暴风雪’ ‘弹幕攻击’(“圣光普照”对友方机枪兵影响为(攻击,移动)速度增加,对敌方机枪兵影响则为(攻击,移动)减速)(“暴风雪”的伤害效果)(“弹幕攻击”的分支弹道能作用于机枪兵)
PAL 技能“闪电风暴”(“闪电风暴”的伤害效果)
BMG 技能‘无间炼狱’ ‘烈焰风暴’(“烈焰风暴”的伤害效果,“无间炼狱”的伤害及减速效果)
GDK 技能“恐吓” ‘召唤军队’ ‘野蛮冲撞’(“恐吓”的伤害及眩晕效果,且眩晕效果持续8秒)(“召唤军队”的伤害及减速效果,“野蛮冲撞”的伤害及减速效果)
NG 技能‘推波助澜’ ‘冲击波’ ‘物理沉默’(“推波助澜”的伤害效果,“冲击波”的伤害效果,“物理沉默”的禁止攻击效果)
FL 技能‘火山爆发’(“火山爆发”的伤害及眩晕效果)
WL 技能‘死亡之指’ ‘暗能量爆炸’ ‘混乱之雨’(“死亡之指”的伤害效果,“暗能量爆炸”的伤害效果,“混乱之雨”的伤害及眩晕效果)
DL 技能‘地狱火’(“地狱火”砸下时的伤害及眩晕效果)
ES 技能‘死亡追逐’(“死亡追逐”的伤害效果)(“死亡追逐”的飞行轨迹会经常性地错误){大沉默魔法只能沉默有魔法单位}
KD 技能“复活死尸” “吞食尸体” ‘魂牵一线’ ‘毁灭之球’(“魂牵一线”的伤害效果,“毁灭之球”的溅射效果,“召唤死尸”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,“吞食尸体”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效)
PL 技能‘火焰雨’ “恐怖嚎叫” “分裂攻击” ‘深渊魔力’ ‘黑暗震慑’(“火焰雨”的初始的伤害效果及之后的持续伤害效果,“恐怖嚎叫”的攻击,护甲减益效果,“分裂攻击”分裂的伤害效果)(“黑暗震慑”的伤害效果,黑暗震慑效果结束后除非受影响单位(包括建筑单位使用技能或攻击)使用技能或攻击,否则会一直保留“死亡”时的那个模型状态)【举例:机枪兵死亡后机枪兵会躺在地上,但不是死亡,也不产生尸体,直到机枪兵的下一次攻击】{说这个主要是因为受这样影响的建筑很难点到它}
LH 技能‘冰之愤怒’ “冰霜护甲” ‘死亡凋零’(“冰之愤怒”的伤害效果)(“霜冻护甲”的护甲奖励效果)【“冰之愤怒”所形成的冰球滚动伤害对机枪手无效,但滚动完成后的冰晶爆破的伤害效果依然有效】【对友方单位释放“冰霜护甲”,或对机枪兵释放“冰霜护甲”,在“冰霜护甲”的持续时间内,除LH.建筑单位和机枪兵攻击,否则均会受到攻击带有“冰霜护甲”单位的减速惩罚,且这个效果无视敌有】
DK 技能“操纵死尸” “邪恶光环” ‘召唤巨龙’(“操纵死尸”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,“邪恶光环”的生命回复奖励效果及移动速度奖励效果,“召唤冰龙”的伤害及冰冻效果)
CL 技能“腐蚀甲虫” “蝗虫群”(“腐尸甲虫”效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,“蝗虫群”的伤害效果及伤害后的医疗效果)
单引号‘’为既可对建筑生效又可对机枪兵生效的技能,双引号“”为只能对机枪兵使用的技能,小括号()为可对机枪兵生效技能的方面,中括号【】为该技能对机枪兵的详细补充
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