《魔兽争霸3:冰封王座》忍者村大战3.13无CD版
- 补丁类型:地图
- 补丁大小:6.1 MB
- 更新时间:2014-01-06
- 操作系统:WinXP/Win7
- 相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
魔兽版本:1.24
3.13风传更新内容:增加新英雄“夕日红”
一bug和错误相关
1.飞段“诅咒取血(e)”造成的错误
2.飞段“旋转镰舞(w)”造成的视野bug
3.伊鲁卡给千代d,千代再放d无法控制的bug
4.小李木叶大旋风会飞去砂的bug
5.可以和幻象单挑的bug
1.角都q、r,飞段e技能说明小错误
2.砂基地后的高地对砂完全没视野的错误
3.F9信息没有显示的错误
二平衡相关
1.削弱角都: 火遁。头刻苦(q)距离大幅度缩短。风遁。压害(w)减速50%->30%,且伤害范围400->300。雷遁。伪暗(r)伤害减低。力量成长3.8->3.6。基础移动速度300->295
2.削弱飞段: 三月镰(q)伤害距离缩短。诅咒取血(e)在被取血单位死亡后效果消失。普通攻击由混乱改为英雄
3.削弱月光: 日月斩(q)改为600固定伤害。追踪(w)最高破防40->35。
4.削弱伊鲁卡:符爆法阵(q)冷却延长4秒,持续时间60->40秒(最多同时只有2个陷阱)。风暴阵法(e)全额伤害15倍->12倍智力,对建筑伤害100%->50%。
5.削弱宁次: 施法前摇由0.3->0.4秒。回天(w)冷却时间延长2秒。
6.天天: 死球击(q)对非目标本身的其它锤子,伤害改成和对目标的一样
7.卡卡西: 写轮眼(e)增益雷切30%改为 增益雷切、雷切二连突15%
8.牙: 兽人分身(e)赤丸的持续时间缩短10秒,查克拉消耗略微增加
9.岗哨眼: (可探隐形、野怪掉落的)施放距离增加到1000
作为作者我有几点建议,希望玩家能够采纳:
其中“最重要”的第1点建议是:不要随意禁人,游戏和游戏里的人物做出来就是给你玩的,如果你禁了人,就意味着失去了可以享受到的乐趣,当然如果是地图照成的英雄不平衡的情况,我一定会进行修改,达到平衡永远会是我的目的
另外还有4点建议:
1.希望新尝试的玩家不要100%禁止复活,可以尝试一下有复活的情况,这样队友之间有传复活的配合,也可以练习提高自己的守尸、护尸的技术。而在正式的比赛中,规则是允许和只允许单复活的
2.希望玩家不要100%单人模式,可以尝试一下同人模式,这样除了能提高游戏的乐趣和意外性之外,也可以尝试新的配合和战术
3.建议玩家对高地的通道不要抱有排斥心理,玉能上去,部分英雄依靠技能同样能上去,你能上去拆家,同样也能上去守家,比如在今后的3.1中,丁次就被定义为不再坐冷板凳的能攻能守的英雄
4.推荐玩家使用3色显示,举个例子:如果你在砂,那么可以区分自己、队友、木叶和雾,木的英雄在小地图上是绿色圆圈,脚底下踩绿色光晕。雾则是蓝色。队友是灰色,自己是白色
3.13风传更新内容:增加新英雄“夕日红”
一bug和错误相关
1.飞段“诅咒取血(e)”造成的错误
2.飞段“旋转镰舞(w)”造成的视野bug
3.伊鲁卡给千代d,千代再放d无法控制的bug
4.小李木叶大旋风会飞去砂的bug
5.可以和幻象单挑的bug
1.角都q、r,飞段e技能说明小错误
2.砂基地后的高地对砂完全没视野的错误
3.F9信息没有显示的错误
二平衡相关
1.削弱角都: 火遁。头刻苦(q)距离大幅度缩短。风遁。压害(w)减速50%->30%,且伤害范围400->300。雷遁。伪暗(r)伤害减低。力量成长3.8->3.6。基础移动速度300->295
2.削弱飞段: 三月镰(q)伤害距离缩短。诅咒取血(e)在被取血单位死亡后效果消失。普通攻击由混乱改为英雄
3.削弱月光: 日月斩(q)改为600固定伤害。追踪(w)最高破防40->35。
4.削弱伊鲁卡:符爆法阵(q)冷却延长4秒,持续时间60->40秒(最多同时只有2个陷阱)。风暴阵法(e)全额伤害15倍->12倍智力,对建筑伤害100%->50%。
5.削弱宁次: 施法前摇由0.3->0.4秒。回天(w)冷却时间延长2秒。
6.天天: 死球击(q)对非目标本身的其它锤子,伤害改成和对目标的一样
7.卡卡西: 写轮眼(e)增益雷切30%改为 增益雷切、雷切二连突15%
8.牙: 兽人分身(e)赤丸的持续时间缩短10秒,查克拉消耗略微增加
9.岗哨眼: (可探隐形、野怪掉落的)施放距离增加到1000
作为作者我有几点建议,希望玩家能够采纳:
其中“最重要”的第1点建议是:不要随意禁人,游戏和游戏里的人物做出来就是给你玩的,如果你禁了人,就意味着失去了可以享受到的乐趣,当然如果是地图照成的英雄不平衡的情况,我一定会进行修改,达到平衡永远会是我的目的
另外还有4点建议:
1.希望新尝试的玩家不要100%禁止复活,可以尝试一下有复活的情况,这样队友之间有传复活的配合,也可以练习提高自己的守尸、护尸的技术。而在正式的比赛中,规则是允许和只允许单复活的
2.希望玩家不要100%单人模式,可以尝试一下同人模式,这样除了能提高游戏的乐趣和意外性之外,也可以尝试新的配合和战术
3.建议玩家对高地的通道不要抱有排斥心理,玉能上去,部分英雄依靠技能同样能上去,你能上去拆家,同样也能上去守家,比如在今后的3.1中,丁次就被定义为不再坐冷板凳的能攻能守的英雄
4.推荐玩家使用3色显示,举个例子:如果你在砂,那么可以区分自己、队友、木叶和雾,木的英雄在小地图上是绿色圆圈,脚底下踩绿色光晕。雾则是蓝色。队友是灰色,自己是白色
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游戏帮助
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