快吧补丁 单机补丁 《魔兽争霸3:冰封王座》Myth-WOW(暗黑世界) v4.10
《魔兽争霸3:冰封王座》Myth-WOW(暗黑世界) v4.10

《魔兽争霸3:冰封王座》Myth-WOW(暗黑世界) v4.10

补丁类型:地图
补丁大小:8.0 MB
更新时间:2014-01-06
操作系统:WinXP/Win7
相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
地图类型:ORPG
魔兽版本:1.24E(至少1.24或以上,联网必须使用同一个版本)
地图作者:Suyi
地图语言:简体中文
支持人数:1-5

Myth-WOW(暗黑世界) v4.10

综合:
1、模式追加
游戏模式追加炼狱难度和标准pvp模式;
当玩家人数大于等于4人时追加炼狱模式选项,处于该难度下,怪物与伤害判定同地狱模式,但禁止使用佣兵;
当玩家选择标准pvp模式时,玩家英雄直接提升至60级和9999999金钱,生命值提高至300%再追加20000,雪落村商店转为黄金装备商店;处于该模式下,禁止使用佣兵,无法读档,无法保存。
竞技等级只有在标准pvp模式下才生效;
修正了各种点数bug;
2、游戏模式难度调整
普通、噩梦难度下,将削弱恶魔、不死怪物,提高玩家增益;
普通难度下,调整为削弱恶魔、不死怪物护甲50%,玩家魔法恢复速度每秒增加10点,玩家生命值为150%;
噩梦难度下,调整为削弱恶魔、不死怪物护甲25%,玩家魔法恢复速度每秒增加5点,玩家生命值为125%;
地狱、炼狱模式下不变;
3、雪落村
仓库、校医妹妹、符文棍位置调整至地图左上角;
仓库模型修改,请玩家注意;
泉水模型修改为坐下角;
4、竞技场
重新制作竞技场地形,使得竞技场更加多彩,战术更加丰满;
正中设计树木破坏器,攻击后能摧毁竞技场内所有树木;
竞技场左上山顶设计单向滑坡至树林深处,让战术更加精彩。
5、主线任务
修改了电影模式下一些奇怪的情况导致不能正常观察boss姿态;
主线剧情地形有大幅度修改;主线怪物位置略微调整;
追加‘历史系统’;处于历史系统下,你可以使用-history命令获得已经解锁的历史信息;每次解锁历史信息,将会得到奖励;你需要完成各种奇怪的动作才能解锁;
追加‘英勇点数’系统;每次击杀各难度主线任务的boss时,你将会获得英勇点数,而英勇点数能够在群魔堡垒换取套装装备;你可以使用-yingyongdianshu命令查询你已获得的英勇点数。
6、‘-tp’命令修改
主线下-tp命令不变;
天空圣域和地狱深渊副本下,若玩家处于boss战中,‘-tp’命令将不再生效;
边缘战争下‘-tp’无效,除非获得胜利;
7、修正了游戏内各种说明;

装备:
1、追加传说级副手物品,仅能在炼狱难度下获得;
2、传说级副手需合成;详细请参考游戏内F9说明;

副本修改:
1、降低近战boss的警戒范围至300码,使阵型分布更为关键;
2、太阳之井副本重新开放;
3、天空圣域副本大幅调整,使玩家更加流畅;
4、地狱深渊副本下七宗罪boss-懒惰能力得到正确的修正;
5、炼狱模式下,地狱深渊副本击杀boss时,掉落将追加传说级副手合成关键物品;
6、炼狱模式下,地狱深渊副本击杀boss后,将获得新一代称号;
7、银色北伐军声望获得量翻倍,你将更迅速地获得银色北伐军声望;

英雄调整:
1、牧师
暗影牧师大幅调整;
暗影牧师新增‘心灵震爆’技能;
暗影牧师新增‘黑暗福音’技能,将可变身成为帅气的黑暗天使长形态;详细请参照游戏内说明;
2、法师
奥术法师技能调整;
奥法奥术冲击技能每一击伤害改为现有魔法值*10(原为魔法值*7),魔法消耗为智力值*1,(原为智力值*0.5);
奥法奥术强化效果修改为‘时间扭曲’,提高周围单位200%的攻击速度和50%的移动速度并提高奥法400点智力值,持续15秒;
3、术士
恶魔术士重新制作;
所有技能均需要消耗体力值才能释放;
恶魔术士定位,重新定位为MT、DPS、控制;保留‘古尔丹之手’、‘恶魔卫士’技能;
取消变形可能,修改为常态处于恶魔形态,因此‘暗影顺劈斩’技能将平时亦可使用,并追加嘲讽效果;
恶魔术士获得了‘生命虹吸’、‘生命分流’、‘恶魔诡计’3种全新的技能,详细请参照游戏内说明;
恶魔卫士现在获得了‘魔法分流’技能,将消耗主人魔法值从而恢复恶魔卫士生命值的技能;
4、萨满
恢复萨满技能得到重新设定;
恢复萨满获得‘冰泉图腾’、‘灵魂图腾’两个新技能,详细请参照游戏内说明;
5、德鲁伊
恢复德鲁伊姿态重新设定,获得‘生命之树’形态;
当你处于生命之树姿态下,你将失去所有移动速度,并获得生命护甲和月神祝福两种新技能,详细请参照游戏内说明;
平衡德鲁伊姿态重新设定,获得‘狂乱枭兽’形态;
当你处于狂乱枭兽姿态下,你将获得日月星辉这种新技能,详细请参照游戏内说明;

地图的各种系统简介:
1、竞技场系统,进入竞技场后每个玩家可以互相pk,试想一下你单机连就的英雄通过读取存档之后和朋友进行生死之战的快感吧!
2、佣兵系统,每个玩家可以召唤1个(单人模式3个)佣兵,佣兵拥有自己的AI,可以不用控制,并且承担各种功能。
3、装备掉落:不同难度不同掉落,不同boss有各自的掉落列表,再加上“FM(X%获得魔法装备几率)”系统,让伐木更加有趣。钱太多?在系统面前你能站多久,与基德赌一次,要7.5w大洋,各种取得装备的方法。
4、成就打法,成就其实就是用更加技巧(或者说是更加困难)的打法去击杀boss,完成成就后有更好的装备掉落和称号!地狱难度完成成就的话称号还可以保留。
5、英雄技能系统,地图中的所有英雄技能都采用了新型的属性挂钩系统,无论是召唤物,还是伤害技能还是恢复技能,都与属性挂钩,让法系后期不再酱油(还很强!),让召唤物能站到最后。
6、符文之语系统,符文之语每一个都有自己的特殊效果,符文之语只有镶嵌在符文之语之书(英雄拾取后会自动镶嵌);每3个低等级的符文加上1个合成符文能够合成出一个高级符文。符文之语按照一定的顺序合成,能够合成出强大的装备(合成公式请看F9,还有医生说明)。
7、加声望系统,每个不同的声望都有不同的奖励(永久提升或者极品装备),有些奖励甚至是无可替代的
8、新增了一个dps统计系统,玩家每击杀一个boss(或者在这个boss战之中团灭),都会看到自己的总输出、击倒boss的总时间,佣兵的dps,主英雄的dps,各种数据一目了然,让你能够更清楚地认识自己的英雄和佣兵
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