《魔兽争霸3:冰封王座》孤岛物语 v1.01b
- 补丁类型:地图
- 补丁大小:7.0 MB
- 更新时间:2014-01-06
- 操作系统:WinXP/Win7
- 相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
英 文 名:Survival Tale
地图类型:ORPG&生存对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:FireBird
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
v1.01b更新:
更新简介:
1、新的设定:取消了可建造物"桥",且预设了桥连接了东西两岛;
2、新的设定:输入-ma查看所有玩家的装备栏情况;
3、新的设定:取消了自动清理系统;
4、新的设定:可建造物"储物间"和"灯柱"对队友可见;
5、新的设定:船类道具"简陋的小船"拥有攻击;
6、新的设定:杀死虾类有一定概率产出材料"壳";
7、新的设定:装备"复活戒指"佩戴后将不能取下;
8、新的设定:猩猩类的技能"战争践踏"对树木有效;
9、新的设定:石子(白,武器/普通)增加了技能"投石":使目标单位1.5秒的眩晕并造成25点伤害;
10、新的设定:增加可建造物"简易码头"的可研究科技项目"防御加强"和"尖刺路障";
11、取消部分橙装特效;
12、调整了一些物种的属性,详细参照物种资料;
13、调整了石头堆的位置;
14、调整了初始随机点;
15、修正了巨虾的技能"死亡之指"不能使用的bug;
16、修正了部分精魂的错误文本描述;
17、修正了已装备武器被卸下后武器附属技能仍存在的bug;
18、修正了火把合成后原材料原木不消失的bug;
19、修正了巨鳄的回血效果不正常的bug;
20、修正了多面板不正常显示的bug;
21、修正了小麦死亡后不消失的bug;
22、修正了毁坏的船被破坏后给予不在线玩家木材的bug;
23、修正了干草有使用次数的bug;
24、修正了部分物种杀死后获得木材量不正常的bug;
25、修正了优胜劣汰系统的效果只有一次的bug;
26、修正了部分装备不能脱落或脱落消失的bug(请不要在物品栏满格时脱落装备);
27、修正了精炼等级不能提高的bug;
28、修正了火把(稀有,武器/普通)没有溅射效果的bug;
29、修正了南沙滩地区的仙人掌产出的仙人掌叶出现的位置错误的bug;
30、修正了队友宠物可以互相攻击的bug;
31、修正了佩戴太阳圣剑之后没有武器模型的bug;
32、修正了场景物品"牢笼"不可攻击的bug;
33、修正了部分野怪夜晚不睡眠的bug;
34、下调了野怪刷新时间;
35、下调了所有场景作物的产出量;
36、下调了BOSS"嗜血之母"出现的概率;
37、下调了所有物种幼年形态时的驯化成功率;
38、下调了虾类的生命回复和体力回复的效果;
39、下调了干草车建造价格从185至105;
40、下调了船类道具"简陋的小船"的生命值从800至400;
41、下调了石头堆和积雪的岩石的体格值从100至0;
42、下调了神龟盾效果值从11至4;
43、上调了石子(白,武器/普通)的基础攻击力从3至7;
44、上调了简易码头血量从500至1500;
45、上调了虾类的技能"护甲"的时间间隔;
46、上调了狮王的技能"吞噬"最高单位从5至7;
47、上调了狮类的技能"重击"效果效果值;
48、上调了所有物种的成长所需时间;
49、上调了遗迹开放时间间隔;
50、上调鸡的技能"产蛋"的时间间隔从60至90;
51、上调了羊的技能"产奶"的时间间隔从60至75;
52、上调了幽冥(橙,武器/弓)召唤的骷髅战士的属性;
53、上调了狮子的技能"吞噬"的效果值从5至10,
54、上调了狮王的技能"吞噬"的效果值从5至15;
地图类型:ORPG&生存对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:FireBird
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
v1.01b更新:
更新简介:
1、新的设定:取消了可建造物"桥",且预设了桥连接了东西两岛;
2、新的设定:输入-ma查看所有玩家的装备栏情况;
3、新的设定:取消了自动清理系统;
4、新的设定:可建造物"储物间"和"灯柱"对队友可见;
5、新的设定:船类道具"简陋的小船"拥有攻击;
6、新的设定:杀死虾类有一定概率产出材料"壳";
7、新的设定:装备"复活戒指"佩戴后将不能取下;
8、新的设定:猩猩类的技能"战争践踏"对树木有效;
9、新的设定:石子(白,武器/普通)增加了技能"投石":使目标单位1.5秒的眩晕并造成25点伤害;
10、新的设定:增加可建造物"简易码头"的可研究科技项目"防御加强"和"尖刺路障";
11、取消部分橙装特效;
12、调整了一些物种的属性,详细参照物种资料;
13、调整了石头堆的位置;
14、调整了初始随机点;
15、修正了巨虾的技能"死亡之指"不能使用的bug;
16、修正了部分精魂的错误文本描述;
17、修正了已装备武器被卸下后武器附属技能仍存在的bug;
18、修正了火把合成后原材料原木不消失的bug;
19、修正了巨鳄的回血效果不正常的bug;
20、修正了多面板不正常显示的bug;
21、修正了小麦死亡后不消失的bug;
22、修正了毁坏的船被破坏后给予不在线玩家木材的bug;
23、修正了干草有使用次数的bug;
24、修正了部分物种杀死后获得木材量不正常的bug;
25、修正了优胜劣汰系统的效果只有一次的bug;
26、修正了部分装备不能脱落或脱落消失的bug(请不要在物品栏满格时脱落装备);
27、修正了精炼等级不能提高的bug;
28、修正了火把(稀有,武器/普通)没有溅射效果的bug;
29、修正了南沙滩地区的仙人掌产出的仙人掌叶出现的位置错误的bug;
30、修正了队友宠物可以互相攻击的bug;
31、修正了佩戴太阳圣剑之后没有武器模型的bug;
32、修正了场景物品"牢笼"不可攻击的bug;
33、修正了部分野怪夜晚不睡眠的bug;
34、下调了野怪刷新时间;
35、下调了所有场景作物的产出量;
36、下调了BOSS"嗜血之母"出现的概率;
37、下调了所有物种幼年形态时的驯化成功率;
38、下调了虾类的生命回复和体力回复的效果;
39、下调了干草车建造价格从185至105;
40、下调了船类道具"简陋的小船"的生命值从800至400;
41、下调了石头堆和积雪的岩石的体格值从100至0;
42、下调了神龟盾效果值从11至4;
43、上调了石子(白,武器/普通)的基础攻击力从3至7;
44、上调了简易码头血量从500至1500;
45、上调了虾类的技能"护甲"的时间间隔;
46、上调了狮王的技能"吞噬"最高单位从5至7;
47、上调了狮类的技能"重击"效果效果值;
48、上调了所有物种的成长所需时间;
49、上调了遗迹开放时间间隔;
50、上调鸡的技能"产蛋"的时间间隔从60至90;
51、上调了羊的技能"产奶"的时间间隔从60至75;
52、上调了幽冥(橙,武器/弓)召唤的骷髅战士的属性;
53、上调了狮子的技能"吞噬"的效果值从5至10,
54、上调了狮王的技能"吞噬"的效果值从5至15;
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游戏帮助
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