《魔兽争霸3:冰封王座》精灵古域1.1b
- 补丁类型:地图
- 补丁大小:5.2 MB
- 更新时间:2014-05-28
- 操作系统:XP/WIN7
- 相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
更新日志:
拒绝无脑屠怪
概要:魅影刺客遭重做(纯暴力输出,力量成长跌至0.9/级)女猎手遭重做(现在牛B了 - -!。。)矮人火枪重做部分技能 魔耀师现在开放使用(重做部分技能)(都是测试模式惹得祸..单机才发现这个学习技能与切换技能之间有个BUG)
增加一个新英雄牛头人酋长(和被遗忘的守护的牛头有神似。。灵感枯竭啊 - -! 莫怪。莫怪。。)
删除圣骑士的设置,同时基地发动的毁灭穿刺(失败机会)有明确的次数显示,摧毁掉兽族基地,并杀死兽族基地出现的英雄,奖励毁灭穿刺(失败机会)+1,同时娱乐模式自动摧毁不增加使用次数
现在基地使用了毁灭穿刺后的保护时间变成5秒,而且现在可以通过杀狂暴守卫来增加毁灭穿刺的使用次数,上限为2。
点金剑改动,现在用155点守家积分换取后,你的信使会永久性的多出一个 点金术 技能。
灵魂链接代替石工符文,在用120点守家积分换取后,你的信使会永久性的多出一个 灵魂链接 技能。
生命之泉的恢复效果被增强
金币兑换木材现在是2000:1
BOSS资料现在不再开放
死亡竞技模式强化幅度不变,大幅增加强化所需时间
增加一个可选任务:人族大逃亡
现在基地的防御塔攻击单位不再出现攻击丢失效果,对方的防御塔无此效果
删除山丘的那个隐藏任务,现在只要杀死山丘就能获得奖品
增加1件新物品(霜之哀伤)
现在神秘之球会减少攻击你的目标单位2*能量点数的攻击力,持续3秒,可以叠加,无视魔法免疫 对建筑有效
物品:战斧现在不限制携带数量
为战神脊及尾舞尾雾宽刃添加致盲技能,使用一个单位在5秒的攻击100%丢失。
增强法杖类的沉默效果,额外减少目标100%的攻击力和移动速度
防御符文售价下降至2000
奶酪价格下降为:55
净化浮雕:价格下降为45点守家积分,效果改为:下降目标80点攻击力,持续6秒,可以叠加。冷却时间:5秒
古域之书的刷新时间下降为135秒,魔法消耗下调
单位:现在死灵书召唤的单位,会自动的随游戏时间的增加,其攻击力和护甲都会得到相应的升级
为敌方的古龙单位添加技能
增加防御塔的生命恢复能力,外塔为3.5/秒,内塔为5/秒。
BOSS突袭刺客:刺客之刃的触发几率下降为35%,造成的致盲丢失效果下降为45%,触发间隔增加至5秒
任务:增加一个主线任务和一个可选任务
英雄:
水逸魔导师:
子母雪锥:现在持续时间变成5秒或是目标死亡,期间会不断的出现子雪锥(0.25秒/个)来伤害周围单位,伤害数值下调为25/50/75/100,减速效果下降至2秒。冷却时间下调为12/11/10/9
雪涤之礼(重做):向目标释放雪涤之礼,同伤害其周围单位使得他们的移动速度下降200%,同时不能使用魔法,持续7(14)秒,期间若有单位生命值低于25%,则直接死亡。
施法距离:600码(全地图)
作用范围:200码
冷却时间:60秒
括号内为用奥义十字章升级后的数值
冰耀之殇:每秒造成的伤害降低为目标当前生命值5/10/15%,造成的冰霜爆裂伤害上调为25/50/75%。冷却时间调整为120/90/60秒
狩猎长矛手:
幻影漫步产生的幻象现在拥有本体45%的攻击力,同时持续时间增加为4秒(原来为25%,持续3秒)
猎杀之矛(强化效果):期间目标被狩猎长矛手攻击时,会产生次级幻象,拥有本体15%的攻击力,无法被控制,持续2秒,狩猎长矛手幻象的攻击无法触发此效果。
狩猎者长矛:猎杀之矛的持续时间内不会再触发狩猎者长矛这个被动效果,但是在猎杀之矛攻击到目标时触发的几率不变
驯兽师:
熊灵现在的撕裂赋予熊灵15%的闪避效果,同时在攻击英雄单位时,会额外减少其1点的全属性。
为狂热增加施法动作
猛禽代替粉碎:每次杀死一个普通/英雄单位时,会恢复被杀死单位15/30%的最大生命值上限的生命,同时在20秒内提升熊灵10点攻击和1点的护甲,可以叠加。
野性咆哮魔耗下降为25点
牛头人行者:
裂魂人现在不再无视魔法免疫
月之女祭司敏捷成长增加至每级/3.7点
为哨兵添加一个技能,赋予其25%的闪避,同时攻击窃取目标1点护甲和5点攻击力,可以叠加。
剑圣:
蔑视现在每次只减少1点的护甲,以前是范围内进入单位就减一次护甲,现在攻击仍然触发减甲,但是该效果消失。(不是什么BUG。。- -!不过确实是imba了)
大地:
地之脉冲:魔耗调整为60/45/15,同时伤害无视魔法免疫
BUG修复:
修复了地狱级难度有时出动英雄掉落装备的BUG
修复了尾舞宽刃扩散伤害的BUG
修复了狩猎长矛手在幻影漫步持续时间结束后没有碰撞体积的BUG
修复了魔耀师的剧毒突袭永久性下降攻击力和护甲的BUG
修复了魔耀师在学习技能时,切换技能出现错误的一个BUG
修复了在某种特效情况下(有熊灵的存在)购买的物品会消失的BUG
修复了狩猎者的幻影漫步持续时间判断的BUG
修复了密耀法杖灵魂攻击的显示问题
拒绝无脑屠怪
概要:魅影刺客遭重做(纯暴力输出,力量成长跌至0.9/级)女猎手遭重做(现在牛B了 - -!。。)矮人火枪重做部分技能 魔耀师现在开放使用(重做部分技能)(都是测试模式惹得祸..单机才发现这个学习技能与切换技能之间有个BUG)
增加一个新英雄牛头人酋长(和被遗忘的守护的牛头有神似。。灵感枯竭啊 - -! 莫怪。莫怪。。)
删除圣骑士的设置,同时基地发动的毁灭穿刺(失败机会)有明确的次数显示,摧毁掉兽族基地,并杀死兽族基地出现的英雄,奖励毁灭穿刺(失败机会)+1,同时娱乐模式自动摧毁不增加使用次数
现在基地使用了毁灭穿刺后的保护时间变成5秒,而且现在可以通过杀狂暴守卫来增加毁灭穿刺的使用次数,上限为2。
点金剑改动,现在用155点守家积分换取后,你的信使会永久性的多出一个 点金术 技能。
灵魂链接代替石工符文,在用120点守家积分换取后,你的信使会永久性的多出一个 灵魂链接 技能。
生命之泉的恢复效果被增强
金币兑换木材现在是2000:1
BOSS资料现在不再开放
死亡竞技模式强化幅度不变,大幅增加强化所需时间
增加一个可选任务:人族大逃亡
现在基地的防御塔攻击单位不再出现攻击丢失效果,对方的防御塔无此效果
删除山丘的那个隐藏任务,现在只要杀死山丘就能获得奖品
增加1件新物品(霜之哀伤)
现在神秘之球会减少攻击你的目标单位2*能量点数的攻击力,持续3秒,可以叠加,无视魔法免疫 对建筑有效
物品:战斧现在不限制携带数量
为战神脊及尾舞尾雾宽刃添加致盲技能,使用一个单位在5秒的攻击100%丢失。
增强法杖类的沉默效果,额外减少目标100%的攻击力和移动速度
防御符文售价下降至2000
奶酪价格下降为:55
净化浮雕:价格下降为45点守家积分,效果改为:下降目标80点攻击力,持续6秒,可以叠加。冷却时间:5秒
古域之书的刷新时间下降为135秒,魔法消耗下调
单位:现在死灵书召唤的单位,会自动的随游戏时间的增加,其攻击力和护甲都会得到相应的升级
为敌方的古龙单位添加技能
增加防御塔的生命恢复能力,外塔为3.5/秒,内塔为5/秒。
BOSS突袭刺客:刺客之刃的触发几率下降为35%,造成的致盲丢失效果下降为45%,触发间隔增加至5秒
任务:增加一个主线任务和一个可选任务
英雄:
水逸魔导师:
子母雪锥:现在持续时间变成5秒或是目标死亡,期间会不断的出现子雪锥(0.25秒/个)来伤害周围单位,伤害数值下调为25/50/75/100,减速效果下降至2秒。冷却时间下调为12/11/10/9
雪涤之礼(重做):向目标释放雪涤之礼,同伤害其周围单位使得他们的移动速度下降200%,同时不能使用魔法,持续7(14)秒,期间若有单位生命值低于25%,则直接死亡。
施法距离:600码(全地图)
作用范围:200码
冷却时间:60秒
括号内为用奥义十字章升级后的数值
冰耀之殇:每秒造成的伤害降低为目标当前生命值5/10/15%,造成的冰霜爆裂伤害上调为25/50/75%。冷却时间调整为120/90/60秒
狩猎长矛手:
幻影漫步产生的幻象现在拥有本体45%的攻击力,同时持续时间增加为4秒(原来为25%,持续3秒)
猎杀之矛(强化效果):期间目标被狩猎长矛手攻击时,会产生次级幻象,拥有本体15%的攻击力,无法被控制,持续2秒,狩猎长矛手幻象的攻击无法触发此效果。
狩猎者长矛:猎杀之矛的持续时间内不会再触发狩猎者长矛这个被动效果,但是在猎杀之矛攻击到目标时触发的几率不变
驯兽师:
熊灵现在的撕裂赋予熊灵15%的闪避效果,同时在攻击英雄单位时,会额外减少其1点的全属性。
为狂热增加施法动作
猛禽代替粉碎:每次杀死一个普通/英雄单位时,会恢复被杀死单位15/30%的最大生命值上限的生命,同时在20秒内提升熊灵10点攻击和1点的护甲,可以叠加。
野性咆哮魔耗下降为25点
牛头人行者:
裂魂人现在不再无视魔法免疫
月之女祭司敏捷成长增加至每级/3.7点
为哨兵添加一个技能,赋予其25%的闪避,同时攻击窃取目标1点护甲和5点攻击力,可以叠加。
剑圣:
蔑视现在每次只减少1点的护甲,以前是范围内进入单位就减一次护甲,现在攻击仍然触发减甲,但是该效果消失。(不是什么BUG。。- -!不过确实是imba了)
大地:
地之脉冲:魔耗调整为60/45/15,同时伤害无视魔法免疫
BUG修复:
修复了地狱级难度有时出动英雄掉落装备的BUG
修复了尾舞宽刃扩散伤害的BUG
修复了狩猎长矛手在幻影漫步持续时间结束后没有碰撞体积的BUG
修复了魔耀师的剧毒突袭永久性下降攻击力和护甲的BUG
修复了魔耀师在学习技能时,切换技能出现错误的一个BUG
修复了在某种特效情况下(有熊灵的存在)购买的物品会消失的BUG
修复了狩猎者的幻影漫步持续时间判断的BUG
修复了密耀法杖灵魂攻击的显示问题
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