《魔兽争霸3:冰封王座》决战围城-新生V1.10
- 补丁类型:地图
- 补丁大小:1.7 MB
- 更新时间:2014-06-03
- 操作系统:XP/WIN7
- 相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
地图名称:决战围城-新生V1.10
地图类型:防守地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
支持人数:1-6
地图作者:Whitewings
系统部分
小猪→小马驹[由空中单位调整为地面单位,并且增加了辅助技能]
每点敏捷提供的护甲由0.3下调到0.2
敏捷不再提供移动速度奖励
现在所有难度的初始黄金都为5000
移除-Silent指令
现在军需官的任务完成会额外奖励经验值
现在分支地图的野怪会有清理机制
随机英雄的黄金奖励提升为1000~2000
现在部分任务完成后会得到少许的经验奖励
分支任务
地精领地
重新调整了地精分支
雪印之山
现在封印打破后不会停止路途上的试炼点刷新
调整了BOSS虚空的遗弃者的技能及其掉落物品
英雄部分
修改英雄【剑影】(敏)
修改技能X电光石火[全属性加成由10%→16%~64%]
修改英雄【爆炎之心】(智)
修改技能Z烈焰风暴[每阵火环的属性加成由10%~40%总智力→4%~16%总智力]
修改英雄【幽魂剑影】(敏)
修改技能Z鬼影重重[每次鬼影的攻击额外造成40~160点基础伤害,基础魔法消耗由20~90→20~50]
修改技能X疾风剑刃[现在技能持续期间可以额外对2个目标造成伤害,魔法消耗由80~320→60~180]
修改技能C幽魂魔刃[充能攻击次数由11~5→4,造成伤害由400%→200%~500%,在X疾风剑刃状态下伤害不会削减并且此攻击将恢复8%已损失的法力值]
修改英雄【炼狱魔王】(力)
修改技能C炼狱之火[伤害由30~120+10%总力量→40~160+50%额外力量,V状态下伤害不再加倍]
修改技能V炼狱重生[增加的属性调整为200~500点力量以及30~75护甲,持续时间由10秒→20秒]
修改英雄【雪魔兽】(力)
修改技能V禁忌冰封[现在不会减少魔法上限,伤害由消耗魔法200%→160%~400%]
修改英雄【雷霆之王】(力)
修改技能Z巨力重锤[初始伤害120~480+50%力量→180~720+75%力量,现在按照距离减少最多25%伤害]
修改技能X雷霆连锁[伤害由20%~50%总攻击力→30+10%总攻击力→120+40%总攻击力]
修改技能C雷霆效应[对Z巨力重锤的效果调整为使距离衰减变为加成]
修改英雄【太极】(力)
修改技能Z无极混沌[总伤害调整为120~560+10%自身最大生命,斩杀的条件由目标生命低于300→目标生命低于300+25%总伤害]
修改技能X太古八卦棍[伤害由70~530+250%总攻击力→200~800+250%总攻击力,冷却由16→13]
修改技能V反转乾坤[伤害调整为原先的200%]
修改英雄【异变体】(力)
修改技能Z掘地穿刺[伤害由70~430+20%力量→140~560+25%力量,冷却由23→17]
修改技能X噬虫妖术[伤害由70~430+35%力量→130~520+10%自身最大生命值]
修改英雄【皎月之殇】(敏)
修改技能Z皎月箭雨[附加伤害由30%敏捷→30%~120%总攻击力,冷却由14→9]
修改技能X暗月之箭[魔法消耗由16~64→20~50]
修改技能C精准打击[现在精准打击的伤害只有一半能作用于爆击以及吸血]
修改技能V皎月之光[现在持续期间每3秒召唤一波流星雨对范围内敌人造成伤害,现在不再增加敏捷,持续时间24秒,冷却60秒]
修改英雄【黑暗游侠】(敏)
修改技能C退魔之矢[伤害调整为16+8%总攻击力~40+20%总攻击力]
修改技能V魔影重重[现在每枚弓矢的伤害调整为120+40%总攻击力~300+100%总攻击力]
修改英雄【毒蛇】(敏)
修改技能X剧毒之刃[洛克汗在锋刃上毒液,对攻击的目标造成(18+4%攻击力)点伤害,如果目标在3秒内再次受到毒液效果则伤害提升10%]
物品部分
调整了所有物品的价格以及部分物品的属性
可充物品的叠加的最大数量由5→8
修改物品0-速度药剂[现在对范围300内的玩家单位生效]
修改物品Ⅲ-疾风之靴的物品效果
修改物品Ⅳ-闪耀银靴的物品效果
修改物品Ⅳ-审判之锋[主动效果的冷却由35→28,并添加了击空法球]
修改物品Ⅹ-深海[每点魔法值抵消的伤害2→1,抵消的比率75%→50%]
修改物品Ⅳ-雷霆巨斧[削弱敌方的攻击力由30%→20%]
修改物品Ⅳ-御法魔袍[每点魔法值抵消的伤害4→2.5]
铁城部分
重装步兵[每次升级增加重装步兵/神圣剑士2/15点攻击50/100点生命→增加2/10点攻击40/80点生命]
敌军部分
调整了所有进攻怪的各项参数
能力部分
热血沸腾[每点力量提供的生命值由2/4/6/8→3/6/9/12]
血灵之心[每级能力提供的吸血效果由3%/6%/9%/12%→8%/12%/16%/20%]
重制野兽之力的效果[使攻击附加基于能力等级与自身最大值的额外伤害冷却9秒]
重制法力回流→奥术冲击[每次释放消耗魔法的技能时会产生奥术冲击对一个目标造成伤害]
其余修正部分
修正西城门在关闭情况下某些怪物可穿过的BUG
修正游戏结束后铁城王也可以进入PK场的BUG
修正了爆炎之心与深海以及御法魔袍物品之间的BUG
修正了个别单位的范围攻击会摧毁物品的BUG
修正雷霆之王个别情况下C技能无消耗的BUG
地图类型:防守地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
支持人数:1-6
地图作者:Whitewings
系统部分
小猪→小马驹[由空中单位调整为地面单位,并且增加了辅助技能]
每点敏捷提供的护甲由0.3下调到0.2
敏捷不再提供移动速度奖励
现在所有难度的初始黄金都为5000
移除-Silent指令
现在军需官的任务完成会额外奖励经验值
现在分支地图的野怪会有清理机制
随机英雄的黄金奖励提升为1000~2000
现在部分任务完成后会得到少许的经验奖励
分支任务
地精领地
重新调整了地精分支
雪印之山
现在封印打破后不会停止路途上的试炼点刷新
调整了BOSS虚空的遗弃者的技能及其掉落物品
英雄部分
修改英雄【剑影】(敏)
修改技能X电光石火[全属性加成由10%→16%~64%]
修改英雄【爆炎之心】(智)
修改技能Z烈焰风暴[每阵火环的属性加成由10%~40%总智力→4%~16%总智力]
修改英雄【幽魂剑影】(敏)
修改技能Z鬼影重重[每次鬼影的攻击额外造成40~160点基础伤害,基础魔法消耗由20~90→20~50]
修改技能X疾风剑刃[现在技能持续期间可以额外对2个目标造成伤害,魔法消耗由80~320→60~180]
修改技能C幽魂魔刃[充能攻击次数由11~5→4,造成伤害由400%→200%~500%,在X疾风剑刃状态下伤害不会削减并且此攻击将恢复8%已损失的法力值]
修改英雄【炼狱魔王】(力)
修改技能C炼狱之火[伤害由30~120+10%总力量→40~160+50%额外力量,V状态下伤害不再加倍]
修改技能V炼狱重生[增加的属性调整为200~500点力量以及30~75护甲,持续时间由10秒→20秒]
修改英雄【雪魔兽】(力)
修改技能V禁忌冰封[现在不会减少魔法上限,伤害由消耗魔法200%→160%~400%]
修改英雄【雷霆之王】(力)
修改技能Z巨力重锤[初始伤害120~480+50%力量→180~720+75%力量,现在按照距离减少最多25%伤害]
修改技能X雷霆连锁[伤害由20%~50%总攻击力→30+10%总攻击力→120+40%总攻击力]
修改技能C雷霆效应[对Z巨力重锤的效果调整为使距离衰减变为加成]
修改英雄【太极】(力)
修改技能Z无极混沌[总伤害调整为120~560+10%自身最大生命,斩杀的条件由目标生命低于300→目标生命低于300+25%总伤害]
修改技能X太古八卦棍[伤害由70~530+250%总攻击力→200~800+250%总攻击力,冷却由16→13]
修改技能V反转乾坤[伤害调整为原先的200%]
修改英雄【异变体】(力)
修改技能Z掘地穿刺[伤害由70~430+20%力量→140~560+25%力量,冷却由23→17]
修改技能X噬虫妖术[伤害由70~430+35%力量→130~520+10%自身最大生命值]
修改英雄【皎月之殇】(敏)
修改技能Z皎月箭雨[附加伤害由30%敏捷→30%~120%总攻击力,冷却由14→9]
修改技能X暗月之箭[魔法消耗由16~64→20~50]
修改技能C精准打击[现在精准打击的伤害只有一半能作用于爆击以及吸血]
修改技能V皎月之光[现在持续期间每3秒召唤一波流星雨对范围内敌人造成伤害,现在不再增加敏捷,持续时间24秒,冷却60秒]
修改英雄【黑暗游侠】(敏)
修改技能C退魔之矢[伤害调整为16+8%总攻击力~40+20%总攻击力]
修改技能V魔影重重[现在每枚弓矢的伤害调整为120+40%总攻击力~300+100%总攻击力]
修改英雄【毒蛇】(敏)
修改技能X剧毒之刃[洛克汗在锋刃上毒液,对攻击的目标造成(18+4%攻击力)点伤害,如果目标在3秒内再次受到毒液效果则伤害提升10%]
物品部分
调整了所有物品的价格以及部分物品的属性
可充物品的叠加的最大数量由5→8
修改物品0-速度药剂[现在对范围300内的玩家单位生效]
修改物品Ⅲ-疾风之靴的物品效果
修改物品Ⅳ-闪耀银靴的物品效果
修改物品Ⅳ-审判之锋[主动效果的冷却由35→28,并添加了击空法球]
修改物品Ⅹ-深海[每点魔法值抵消的伤害2→1,抵消的比率75%→50%]
修改物品Ⅳ-雷霆巨斧[削弱敌方的攻击力由30%→20%]
修改物品Ⅳ-御法魔袍[每点魔法值抵消的伤害4→2.5]
铁城部分
重装步兵[每次升级增加重装步兵/神圣剑士2/15点攻击50/100点生命→增加2/10点攻击40/80点生命]
敌军部分
调整了所有进攻怪的各项参数
能力部分
热血沸腾[每点力量提供的生命值由2/4/6/8→3/6/9/12]
血灵之心[每级能力提供的吸血效果由3%/6%/9%/12%→8%/12%/16%/20%]
重制野兽之力的效果[使攻击附加基于能力等级与自身最大值的额外伤害冷却9秒]
重制法力回流→奥术冲击[每次释放消耗魔法的技能时会产生奥术冲击对一个目标造成伤害]
其余修正部分
修正西城门在关闭情况下某些怪物可穿过的BUG
修正游戏结束后铁城王也可以进入PK场的BUG
修正了爆炎之心与深海以及御法魔袍物品之间的BUG
修正了个别单位的范围攻击会摧毁物品的BUG
修正雷霆之王个别情况下C技能无消耗的BUG
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游戏帮助
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