《魔兽争霸3:冰封王座》守护女神1.5
- 补丁类型:地图
- 补丁大小:333 KB
- 更新时间:2014-07-10
- 操作系统:XP/WIN7
- 相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
地图介绍:
一.增加了三名隐藏英雄,每个英雄在一场游戏中只能出现一次,测试版中不设定选择概率,正式版中将设定20%的选择概率
A.高斯-数学格调
近战智力型英雄,4个技能如下:
1、正弦诱导
每次攻击都会对敌人造成以7%生命值为平均值的正弦浮动伤害,触发参数越大,正弦曲线的振幅越大
2、积分诱导
这是一个攻击累积的技能,每次攻击有98%的概率累积到下一次,最终伤害=总累计次数X基础伤害对累计次数的积分,这是一个与累积次数平方成正比的伤害。此技能非常适合杀龙皇。
3、反比例诱导
此技能是高斯的群伤害技能,伤害密度与伤害面积成反比例。也就是说:伤害面积越大,每个敌人均摊的伤害就越小;伤害面积越小,每个敌人均摊的伤害就越大
4、触发参数
触发参数与上述三个技能都有直接影响关系,触发参数越高,上述技能威力就越大。
B.白起-不死战魂
近战力量型英雄,4个技能如下:
1、逆境之力
这是一个置之死地而后生的技能,为获得强大的攻击伤害力,白起必然要牺牲大量的生命值,一般情况下,白起要保持30%以下生命值时,这个技能的威力就会十分惊人
2、万古长生
这是与逆境之力互为照应的技能,有了万古长生,某种意义上保证了白起在低生命状态下长期不死的作战能力,是不是很逆天?
3、远古浩劫
此技能是全场唯一能够对39,40波怪物进行范围打击的分裂攻击技能,但是触发需要一定运气,一旦触发则犹如浩劫一般横扫
4、杀伐之心
此技能再次使得白起如虎添翼,超强的输出攻击让白起所向披靡
构造白起这个英雄,主要是来源于历史中白起不死战魂的形象,看到白起的技能可能大家会认为太过逆天,但是不要忽略两点:
(1)白起的攻击类型:英雄型(而不是混乱型)
(2)白起的物品栏只有2格
测试中,对于白起的印象就是:杀人杀得快,自己死的也快,真是应了狂战士的称号:杀至疯狂,杀破皓月,哀鸿遍野犹未尽,杀亲杀己魂丧天!
C.霍金-凡人智慧
无攻击类型,智力型英雄,4个技能如下:
1、气体击穿
该技能主要得于气体击穿的帕邢曲线,限制击穿范围在一定环形区域:怪物离霍金太近也无法击穿,太远也无法击穿,这个距离间隙要靠玩家自己去摸索
2、电场系数
强化电场强度,可以使得气体更容易被击穿,由此来设定此技能
3、缔造星云
星云是大质量恒星衍化而来,其形成过程极为复杂,星云引力中心是接近黑洞一般的引力场,因此,此技能设定为怪物距离引力中心越近,伤害力越高
另外,在技能特效上也花了一些功夫,怪物会随着引力中心向心旋转,这是我计算阿基米德螺线管在极坐标下的运行轨迹得到的启发,效果如下:
4、引力场系数
质量产生引力场,同样地,引力场也等效为质量,这是爱因斯坦广义相对论的内容,加强引力场会使得星云产生天体摄动影响,对于星云中心的伤害力会加强
总而言之,该英雄是强大的技能流派英雄(前期弱小,需要队友相助)
二.增加了装备强化系统
强化方法极为简单,当物品栏拥有强化物品和强化宝石时,会自动强化,强化成功概率为20%,失败则物品损毁,所以强化有风险,玩家需谨慎。
但是,强化后的装备是相当逆天的
三.预祝玩家们游戏愉快!
一.增加了三名隐藏英雄,每个英雄在一场游戏中只能出现一次,测试版中不设定选择概率,正式版中将设定20%的选择概率
A.高斯-数学格调
近战智力型英雄,4个技能如下:
1、正弦诱导
每次攻击都会对敌人造成以7%生命值为平均值的正弦浮动伤害,触发参数越大,正弦曲线的振幅越大
2、积分诱导
这是一个攻击累积的技能,每次攻击有98%的概率累积到下一次,最终伤害=总累计次数X基础伤害对累计次数的积分,这是一个与累积次数平方成正比的伤害。此技能非常适合杀龙皇。
3、反比例诱导
此技能是高斯的群伤害技能,伤害密度与伤害面积成反比例。也就是说:伤害面积越大,每个敌人均摊的伤害就越小;伤害面积越小,每个敌人均摊的伤害就越大
4、触发参数
触发参数与上述三个技能都有直接影响关系,触发参数越高,上述技能威力就越大。
B.白起-不死战魂
近战力量型英雄,4个技能如下:
1、逆境之力
这是一个置之死地而后生的技能,为获得强大的攻击伤害力,白起必然要牺牲大量的生命值,一般情况下,白起要保持30%以下生命值时,这个技能的威力就会十分惊人
2、万古长生
这是与逆境之力互为照应的技能,有了万古长生,某种意义上保证了白起在低生命状态下长期不死的作战能力,是不是很逆天?
3、远古浩劫
此技能是全场唯一能够对39,40波怪物进行范围打击的分裂攻击技能,但是触发需要一定运气,一旦触发则犹如浩劫一般横扫
4、杀伐之心
此技能再次使得白起如虎添翼,超强的输出攻击让白起所向披靡
构造白起这个英雄,主要是来源于历史中白起不死战魂的形象,看到白起的技能可能大家会认为太过逆天,但是不要忽略两点:
(1)白起的攻击类型:英雄型(而不是混乱型)
(2)白起的物品栏只有2格
测试中,对于白起的印象就是:杀人杀得快,自己死的也快,真是应了狂战士的称号:杀至疯狂,杀破皓月,哀鸿遍野犹未尽,杀亲杀己魂丧天!
C.霍金-凡人智慧
无攻击类型,智力型英雄,4个技能如下:
1、气体击穿
该技能主要得于气体击穿的帕邢曲线,限制击穿范围在一定环形区域:怪物离霍金太近也无法击穿,太远也无法击穿,这个距离间隙要靠玩家自己去摸索
2、电场系数
强化电场强度,可以使得气体更容易被击穿,由此来设定此技能
3、缔造星云
星云是大质量恒星衍化而来,其形成过程极为复杂,星云引力中心是接近黑洞一般的引力场,因此,此技能设定为怪物距离引力中心越近,伤害力越高
另外,在技能特效上也花了一些功夫,怪物会随着引力中心向心旋转,这是我计算阿基米德螺线管在极坐标下的运行轨迹得到的启发,效果如下:
4、引力场系数
质量产生引力场,同样地,引力场也等效为质量,这是爱因斯坦广义相对论的内容,加强引力场会使得星云产生天体摄动影响,对于星云中心的伤害力会加强
总而言之,该英雄是强大的技能流派英雄(前期弱小,需要队友相助)
二.增加了装备强化系统
强化方法极为简单,当物品栏拥有强化物品和强化宝石时,会自动强化,强化成功概率为20%,失败则物品损毁,所以强化有风险,玩家需谨慎。
但是,强化后的装备是相当逆天的
三.预祝玩家们游戏愉快!
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