《魔兽争霸3:冰封王座》战三国1.4正式版
- 补丁类型:MOD
- 补丁大小:7.0 MB
- 更新时间:2015-04-30
- 操作系统:XP/Vista/Win 7/Win 8/8.1
- 相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
补丁介绍
地图名称: 战三国1.4正式版
地图类型: 对抗/TD
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 小嗨
支持人数: 1~8
更新内容:
平衡调整
1、略微提高了大戟士的攻击成长,并且提升了分裂攻击的伤害系数。
2、替换了白耳兵原有的格挡技能,现在为防御,能够反弹木系伤害,即便未能反弹也降低木系伤害。
3、白马义从的义从技能的闪避概率大幅度的提升了。
4、现在开始匈奴骑兵所召唤的狼调整至可被攻击,并且降低了匈奴骑兵和狼的攻击强度。
5、藤甲系列兵种的抗性调整至25%,火系造成的伤害为125%。
6、劫营死士的组合技能奇袭不会在防守位的时候产生效果,并且鬼魅技能的闪避概率更改为等级成长15%/20%/25%/30%/35%/40%,而不再是固定30%。
7、替换了先登死士原有的赴死技能,现在为爆裂箭,大概率的普通攻击击晕敌人并且造成额外的伤害。
8、替换了傀儡石兵原有的重击技能,现在为魔法免疫,免疫大部分的魔法效果。
9、行军医官的治疗效果加强,并且所需组合技能的单位数量降低。
10、替换了长安舞姬原有的减速技能,现在为魅惑,光环技能,接近的敌人将被降低攻击速度,不同等级光环可叠加。
11、替换了执旗兵原有的恢复技能,现在为辉煌光环,光环技能,增加周围队友的魔法恢复速度,不同等级光环可叠加。
12、新增方圆阵:可降低敌人的攻击速度。
13、降低了组合技能万箭齐发所造成的伤害。
兵种更新
1、新增兵种南蛮棕熊,盾型,攻击能力较弱,拥有嘲讽技能,使得附近的敌人优先攻击自身,可以与南蛮战鹰组合风暴战锤,攻击时造成当前百分比的闪电伤害。
2、新增兵种自爆工兵,自杀型,没有攻击能力,拥有自杀式轰炸技能,会主动向敌人靠近进行自爆造成较高的范围伤害。
3、新增兵种乌桓斧骑兵,技能型,攻击能力一般,拥有震荡波技能,能够对一条直线上的敌人造成一定的伤害。
4、新增兵种匈奴斧兵,控制型,攻击能力较强,拥有诱捕技能,能够限制一个单位的移动,远程单位的在短时间内无法进行远程攻击。
5、新增兵种匈奴巫师,技能型,攻击能力较弱,拥有火球术技能,对单体敌人造成伤害,并且造成短时间的眩晕。
6、新增兵种投石车,攻击型,攻击能力一般,拥有燃烧之油技能,每次攻击都是范围伤害,并且在地面上留下大范围的燃油持续造成伤害。
7、新增兵种南蛮萨满,辅助型,攻击能力较弱,拥有妖术技能,可以将一个敌人变成无法攻击的青蛙,但有一定的几率失败,从而将敌人变成攻击力较强的黑龙。
8、新增兵种黄巾巫师,辅助型,攻击能力较弱,拥有召唤图腾技能,随机召唤出2个图腾来协助作战。
冰霜守卫:普通攻击携带减速效果。
毒蛇守卫:攻击能力较强的守卫。
治疗守卫:持续治疗大范围的队友。
整体修改
1、暂时移除了团战模式。
2、略微降低了每回合所获得的固定资源。
3、全面平衡了武将的属性,并且升级武将所需资源降低。
4、修复了部分科技无效的问题,同时增加了各等级单位的原本生命回复数值。
5、每回合刷新单位的数量从3提升至5。
6、搜索武将的概率提升,并且价格固定为1宝石。
7、略微调整了科技提供的能力,并且所作用的单位进行了调整。
8、修复了某些物品无法触发的问题,物品价格全面提升。
地图类型: 对抗/TD
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 小嗨
支持人数: 1~8
更新内容:
平衡调整
1、略微提高了大戟士的攻击成长,并且提升了分裂攻击的伤害系数。
2、替换了白耳兵原有的格挡技能,现在为防御,能够反弹木系伤害,即便未能反弹也降低木系伤害。
3、白马义从的义从技能的闪避概率大幅度的提升了。
4、现在开始匈奴骑兵所召唤的狼调整至可被攻击,并且降低了匈奴骑兵和狼的攻击强度。
5、藤甲系列兵种的抗性调整至25%,火系造成的伤害为125%。
6、劫营死士的组合技能奇袭不会在防守位的时候产生效果,并且鬼魅技能的闪避概率更改为等级成长15%/20%/25%/30%/35%/40%,而不再是固定30%。
7、替换了先登死士原有的赴死技能,现在为爆裂箭,大概率的普通攻击击晕敌人并且造成额外的伤害。
8、替换了傀儡石兵原有的重击技能,现在为魔法免疫,免疫大部分的魔法效果。
9、行军医官的治疗效果加强,并且所需组合技能的单位数量降低。
10、替换了长安舞姬原有的减速技能,现在为魅惑,光环技能,接近的敌人将被降低攻击速度,不同等级光环可叠加。
11、替换了执旗兵原有的恢复技能,现在为辉煌光环,光环技能,增加周围队友的魔法恢复速度,不同等级光环可叠加。
12、新增方圆阵:可降低敌人的攻击速度。
13、降低了组合技能万箭齐发所造成的伤害。
兵种更新
1、新增兵种南蛮棕熊,盾型,攻击能力较弱,拥有嘲讽技能,使得附近的敌人优先攻击自身,可以与南蛮战鹰组合风暴战锤,攻击时造成当前百分比的闪电伤害。
2、新增兵种自爆工兵,自杀型,没有攻击能力,拥有自杀式轰炸技能,会主动向敌人靠近进行自爆造成较高的范围伤害。
3、新增兵种乌桓斧骑兵,技能型,攻击能力一般,拥有震荡波技能,能够对一条直线上的敌人造成一定的伤害。
4、新增兵种匈奴斧兵,控制型,攻击能力较强,拥有诱捕技能,能够限制一个单位的移动,远程单位的在短时间内无法进行远程攻击。
5、新增兵种匈奴巫师,技能型,攻击能力较弱,拥有火球术技能,对单体敌人造成伤害,并且造成短时间的眩晕。
6、新增兵种投石车,攻击型,攻击能力一般,拥有燃烧之油技能,每次攻击都是范围伤害,并且在地面上留下大范围的燃油持续造成伤害。
7、新增兵种南蛮萨满,辅助型,攻击能力较弱,拥有妖术技能,可以将一个敌人变成无法攻击的青蛙,但有一定的几率失败,从而将敌人变成攻击力较强的黑龙。
8、新增兵种黄巾巫师,辅助型,攻击能力较弱,拥有召唤图腾技能,随机召唤出2个图腾来协助作战。
冰霜守卫:普通攻击携带减速效果。
毒蛇守卫:攻击能力较强的守卫。
治疗守卫:持续治疗大范围的队友。
整体修改
1、暂时移除了团战模式。
2、略微降低了每回合所获得的固定资源。
3、全面平衡了武将的属性,并且升级武将所需资源降低。
4、修复了部分科技无效的问题,同时增加了各等级单位的原本生命回复数值。
5、每回合刷新单位的数量从3提升至5。
6、搜索武将的概率提升,并且价格固定为1宝石。
7、略微调整了科技提供的能力,并且所作用的单位进行了调整。
8、修复了某些物品无法触发的问题,物品价格全面提升。
补丁合集
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