《魔兽争霸3》永恒要塞AI v1.3.3
- 补丁类型:地图
- 补丁大小:6.1 MB
- 更新时间:2016-09-20
- 操作系统:WinXP/Win7/Vista/Win8
- 相关游戏: 魔兽争霸3:冰封王座 v1.20
《魔兽争霸3》永恒要塞AI v1.3.3是一款魔兽rpg的对抗地图。200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成。每英雄6技能。更新版本中新增8种翅膀,天魔各8,共16种。
版本支持:1.24-1.27a
地图信息:
地图名称:【永恒要塞】AI v1.3.3;
地图类型:对抗;
魔兽版本:1.24-1.27a;
地图作者:催眠的鱼;
支持人数:最多10人,也可单机,已设置AI。
地图概况:
200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...;
每个英雄设有6个技能;
设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能;
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本;
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具;
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的;
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具;
英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发。
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜;
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜;
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜。
功能介绍:
显示部分参数:-t;
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000);
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀);
关闭当前天气效果:-wf;
打开当前天气效果:-wo;
关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效);
恢复个别特效:-txo (耗内存);
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作);
关闭AI控制:-gjf。
游戏观战指令:
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄;
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵;
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向;
方向键→:拉远/恢复镜头距离;
Esc键:重置镜头为默认。
更新日志:
追风猎人:去除技能"残废",替换为"箭雨";普通攻击力从85降至70;"冲击箭"CD从12秒提升至16秒;
破法者"烈影斩"不再能击退BOSS类单位;
新增8种翅膀,天魔各8,共16种;
BOSS首次出场位置2选1随机,之后则为轮换,不再是一直随机;
个别图标更换;
文字提示的补充。
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